对于awp,vip通道,投票换图的建议.
1 awp的建议
貌似现在用AWP的势头是越来越大,定点等人来杀的水平也越来越高,不过以我的经历来看,老友记的服务器参数设定的有些不合理,在绝大部分服务器玩cz时,开镜时被击中镜头晃动的幅度很大,射击难度提高了很多,而在老友记里的awper们,除了少部分人是真正的靠反应经验甩枪击杀目标的以外,其余的假awp高手基本都是硬顶着子弹开枪杀人的,最常见的情况是墙边,烟雾范围内,对面AK或M4由于烟雾的影响,不能准确击中想要打的位置,只能穿墙点射防止用awp的人闪出来,穿墙的子弹大部分都打中了awp,可用awp的人仍旧拼着受伤也要艰难的移动出来开枪,因为镜头几乎不会晃的,最后结果是awp红血,ak或m4死亡.如此一来,对于枪械综合水平不高的人,不用awp就几乎杀不到人了,这也是服务器里绝大部分人用长枪时平时准星都是冲着膝盖位置,见面就狂扫射,弹幕扩散范围很大,而用awp时就可以连续杀人的原因了,因为只需要打中一下就可以杀个人了.
建议.向国际靠拢,将服务器参数设置和国际比赛标准参数一致.那些说娱乐服非比赛服,想自己去娱乐的人可以闭嘴,娱乐大家比娱乐你自己能得到绝大部分的响应!
另外,强烈建议修改排名系统,将awp杀人得到的分数大幅度降低,比如说用awp杀一个人得0.1分,用别的枪杀人得10分,那些说为了排名而用awp的人随着时间的延长,绝对会证明并不是为了排名,而是为了杀人而已,为了娱乐自己郁闷别人而已.
请注意,反恐精英这个游戏的主旨是团队合作.而不是和雷神之锤一样的杀人比赛.不如此,弱势一方的人几乎都是起AWP守人杀,该放c4不放.该拆c4不拆,能杀一个算一个,到时间了自己摔死或给自己个手雷完事.
2 vip通道的建议
随机挤出服务器给vip让位置貌似很公平,其实很不公平,这个世界是现实的,多劳多得,付出和获得成正比,很多时候我刚刚中了大奖,下局还没发钱就被挤出去,更有的时候我杀人数排到前3,甚至第一时.突然就被挤出服务器,在排队等进时看着那些经常蹲坑阴人,杀人数倒数,万年墙头草,活着时很正常,死了之后就不停大声说话的人的名字.心里一阵烦躁.
建议,设立活跃度插件,在一个地区小范围内一定时间不移动的人减少活跃度数值,有vip或管理核心或op进服时,活跃度数值最低的人自动踢出.当然,这个活跃度还可以用开枪次数,杀人次数等等的方式在增加.那些awper们,假如你们能做到smc,kiss,yuki等人的全范围awp移动补位或进攻的水平,你就可以没必要为这个担心了.
3 投票换图的建议
我发现有极个别的vip用户,只看中了自己的权利,而无视自己的义务,当自己处于弱势阵营时,或者随便随自己的意愿开投票,或者有那么1.2个人发牢骚说换图了正好自己也杀得不爽就开投票.你在强势阵营时怎么不常常投票了?别和我说那不是有同意和反对两种选项,大家都点同意了就是说明大家都想换图了. "yes"是4键,"no"是5键,照习惯上来看,尤其是大家都在满屏幕找人或边跑边切枪玩或遭遇战时,是按4的时候多还是按5的时候多?真的公平吗?
建议.vip的权利设定冷却时间功能,每1小时甚至每1天只能有1或2次投票权利.当然,最好还是大家讨论下,商讨出一个更完善的投票机制.否则随着将来vip用户的激增,要OP,管理核心根本就没必要了,反正都是投票.
牢骚篇
服务器的良好环境完全要由大家共同来创造,那些乱丢闪光烟雾,顶人捡便宜,不会看地图判断情况补位捡c4,嘴上借口自己水平差大大方方蹲坑等等的情况是个人素质问题.不是一时半会就能调整好的,老友记的核心层已经做得不错了,小方面过于强求也没必要,大体上面管理好就是个好服务器了.难的是老友记大致定位娱乐服,某些人就用这个借口来掩护自己娱乐别人的思想.
cs,是一个团队游戏,独乐不如众乐.否则就是脱离了游戏本质,成为一个拉关系互相臭屁的聊天平台了.
机器好不好.看进游戏的时间来定.假如排除网络状况,不特意选择阵营,第一时间进到游戏里,电脑的配置肯定不会低.借口机器不好而进服务器速度却很快又找各种理由的那些人,真的很让人无奈,估计这次是我这个从1.0时代就开始玩cs的老cser最后一次为了老友记提出意见了.毕竟,老友记服务器和我的网络比较合适,地图更新比较快,而cz的地图贴图也比cs普遍要好看得多.所以我一直在老友记里玩,射击技术可以短时间磨练好,战术配合意识可以短时间锻炼熟,玩cs的常识可以短时间研究学习透,但是一个人玩游戏的态度和对队友敌人的素质却是需要长时间靠环境来改变的!
[ 本帖最后由 xYz 于 2008-9-28 17:58 编辑 ]